Freut euch, Jesus lebt!

Die Ostergeschichte für Kinder ab zwei Jahren elementar erzählt.

Die Ostergeschichte für Kinder ab zwei Jahren elementar erzählt.
Die rasanten Entwicklungen im Bereich KI wirken sich in vielen Bereichen auf die evangelische Familienbildung aus. KI verändert den Alltag in Familien und stellt sie vor neue Herausforderungen und Themen. Dies wirkt sich auch auf die Angebote der evangelischen Familienbildung…

Die Tabelle veranschaulicht die Sinnlosigkeit und die Suche nach Sinn im Reden von Gott angesichts der Sünde des Nationalismus' im Dritten Reich.
In einer Vorbereitungsgruppe aus Verantwortlichen der eaf Bund, des EEB Bundesverbands und des Comenius-Instituts wurde die erste Jahreskonferenz für das Netzwerk Evangelische Familienbildung am 11. und 12. Dezember 2025 durchgeführt. Die zweitägige Konferenz bot Kolleginnen und Kollegen aus ganz Deutschland…
Die Plattform des Netzwerks Evangelische Familienbildung ist online Es ist so weit: efabiNet geht offiziell an den Start. Wir freuen uns riesig, dass das Netzwerk Evangelische Familienbildung ab heute auf dieser Plattform einen sichtbaren Ort findet. efabiNet ist mehr als nur…

In diesem Heft finden Religionslehrkräfte Impulse, wie religiöse Konzepte mit demokratischen Prinzipien wie Dialogbereitschaft, Kompromissbereitschaft und Meinungsfreiheit verknüpft werden können. Darüber hinaus finden sich praxisnahe Beiträge zu partizipativen Methoden und Beratungsangeboten, die für den Religionsunterricht und die BIldungsarbeit relevant sind.

Die Passionsgeschichte mit Gefühlen und Situationen zu "wie tot sein" und "neues Leben spüren" erschließen. Hier findest du die Idee!

Die Fachstelle reliGlobal bietet den Community Treff als Ort der Vernetzung an für alle Fortbildner:innen und Multiplikator:innen mit Interesse am Globalen Lernen im Religionsunterricht. Der reliGlobal community Treff soll einen Ort schaffen zum Austausch und zur Koordination von gemeinsamen Vorhaben.

Beispiele für offene Fragestellungen für ein Gespräch in der Klasse

DilemmaX ist ein webbasiertes, kostenfrei zugängliches Bildungsangebot mit drei interaktiven Spielen („Pet App“, „Schüleraustausch“ und „KI-Freundschaft“). Die Games konfrontieren Jugendliche mit realitätsnahen Dilemma-Situationen, in denen jede Entscheidung sowohl Chancen als auch problematische Konsequenzen mit sich bringt.